对方到底是怎么做到的?
对方究竟是怎么找到自己的?
看着眼前的老人,一时之间,李察的脑海里充满了无数的问号……
事实上,之前发生的事情对于李察来说,无疑是一场非常诡异的经历……
在这个世界上,有着或大或小或明或暗的规则存在……
身处在不同的环境之,就要遵守什么样的规则……
每一个领域都有自己的规则存在……
战斗自然也是如此……
战斗这种东西,虽然在外行人看起来很多时候只是华丽的对攻,但是对于真正擅长战斗的人来说,却还是有一定的套路存在的……
也就是说,每一个行动都会对于战局产生影响,但是这种影响,实际上却又是在对战双方的控制下的……..
就像是两个人下象棋,一方下出一步棋之后,对于对方可能做出的选择,肯定是有所预计的,理论上来说,对方可以选择的变化很多,但是实际上来说,对方一般会选择的变化,实际上往往只有很少的几种,而根据对方的选择,自己的棋路也会有相应的变化……
简单来说,当一个人对对手做出想要试图将军的动作之后,那么面对这次将军的行动,被将军的一方,就必定要做出应对……
要么选择阻挡对方进攻的路线,要么选择让自己的主将退避,又或者是直接..毁对自己发动攻击的攻击者……
除此之外,别无他法!
这就是攻防之间的规则……
当然。任何一盘棋局。能够直接影响胜负的胜负手。往往是要到局才会出现的,而在胜负手出现之前,双方往往只能够有一方占据优势,但是优势是否能够转化成为胜势,就要双方的手段了……
但是不管怎么说,无论是胜利一方还是失败一方,在棋局结束之后,都会知道自己输在哪里。也会知道自己赢在哪里,象棋自不必说……
而在围棋之,也有下完棋之后复盘的惯例,也就是说,双方棋手重新将之前下棋的过程摆上,然后仔细分析每一步棋的优劣,看看到底哪一步出错才会导致局面的变化,对于胜者来说,他们可以有机会让自己的棋路更加完善,而对于败者来说。也可以对自己何处导致失败有一个清醒的认识……
在这个世界上,规则无处不在……
很多人觉得现实世界不公平。游戏世界更加公平,就是因为游戏的规则往往是透明而直接的,因为规则的透明,使得玩家可以很清楚的知道自己要追求什么,也可以让玩家明白自己输在哪里,落后在哪里,如何补足自己的缺……
然而,事实上,游戏本身的公平,来自于两个方面,一方面固然是游戏本身规则的简单透明,而另外一方面则是因为在游戏之,大家都是一样重头开始,没有人出生就可以领先其他人一步,就像是没有人可以带着内测的数据进入公测之一样……
而在现实之,不但有各种各样的潜规则存在,更有那些天生就拥有良好背景的二代们存在……
然而,实际的情况却并不是如此,即使是现实世界,也有他运行的规则,只是这些规则相比起游戏来说,更加的隐晦一些而已,而现实之的人,他们面对一件事情,也不会游戏里一样,只需要做出是或者否的判断选择,而是要通过他们的语言,行动来表达他们的意志,甚至在一些时候,说什么,怎么说,往往比做什么,怎么做来的更加重要……
也就是这个原因,所以很多不了解这些相关规则的人,就很容易在现实世界里处处碰壁…………
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