蓝色方BXB
边路Door:苏烈
打野Allen:裴擒虎
中路Doggod:露娜
边路Sign:关羽
辅助One:太乙真人
红色方DNG
边路四哥:老夫子
打野风神:李元芳
中路生姜:杨玉环
边路阿滨:夏侯惇
辅助宇宙:鬼谷子
BP结束,双方阵容如上,训练赛BO3第一局就此拉开序幕。
虽说双方在BP那般勾心斗角,权衡算计,但最终谁能够拿下对决的胜利,比赛场上见真章!
双方开局辅助卡住关键视野位置,试图先一步掌握比赛的主动权。如果是和平开局,那么辅助就会退回打野的身旁助其一臂之力,提升清野速度。
常说的和平开局,其定义是双方打野拿自家红buff,中路拿自家蓝buff,没有因为入侵而爆发小规模团战。而一旦有一方拿出前期更加强势的阵容,就很有可能会主动打破这个平衡。
好比BXB拥有前期强势的裴擒虎,二级拥有四个技能的他在入侵时无往而不利,一级单人可以在9秒内收掉自家红buff,随后虎形态翻过暴君墙壁,配合队友向敌方蓝区长驱直入。
而在裴擒虎打自家蓝区之时,辅助配合边路会对敌方蓝区进行骚扰,让敌方中路法师没法安稳地拿蓝buff,拖到裴擒虎进行支援。
虽说BXB的露娜在四级前处于绝对的弱势期,但其余四名英雄的开局作战能力都不俗,BXB有信心在蓝区的争夺上占得先机。
此局,BXB采取的正是如上所述的战术,但是DNG却并未按照常规套路出牌,李元芳没有选择第一时间清理自家红buff,而是带领着四人直入BXB蓝区腹地,在第一时间进行蓝区互换,进行合理避战。
如此一来,裴擒虎二级的绝对强势期化为乌有,李元芳单人吃掉蓝buff的经验,回头搜刮掉自家红区便可在2分钟前到达四级,李元芳四级的强势期便会到来,他也不再惧怕裴擒虎。
“巧妙,本以为露娜前期的弱势期隐藏得很好,但还是被DNG抓住了这个机会,战术和决策的素养非常到位。”一旁观战的BXB教练counterman忍不住夸赞道。
如果BXB的中路法师是嬴政,此时裴擒虎等人大可以强行在蓝区迎战,丝毫不怂DNG。可DNG抓住的正是你露娜弱势的软肋,和你对换蓝buff你也只能接受。
其实这个开局思路早在DNG选出李元芳时就已经策划好,DNG前期凶悍而贪婪的打法并不是将目光局限于开局,绝不仅仅是为了错开DNG裴擒虎的强势期,而是为了接下来的暴君团战做准备。
为什么KPL中蓝方的胜率会高于红方呢?这与暴君与主宰的分布位置有一定相关。
蓝方的暴君在下路河道,而前期争夺暴君的2分钟时间点正是开局第二个红buff的刷新之时,蓝方拿完红buff即可就近赶赴战场,红方则无暇奔波至上方拿红buff,如果暴君团战输了,很可能会既丢暴君又丢红buff。
这也是许多红方队伍会选择避战拿红保发育的原因。
回看此局,DNG正是不利于第一波暴君团战的红方,但是先前的开野顺序则完全弥补了这个劣势,甚至是将其转化为优势!
李元芳回到自家刷完红区后,2分钟时到达四级,并且先蓝后红的顺序让他身上依旧存在红buff的加成,这对于射手打野而言是极大的战力增幅。反观BXB的裴擒虎,必须在2分09秒才能打自家红buff,期间的时间差足够让DNG迅速拿下暴君,或者依靠李元芳的强势发动一个有利的团战。
这就是DNG前期运营的恐怖之处,他们知道如何用最适合自身英雄配置的策略来拿到团战的优势,选择最适合的时间点进行避战或接团。
游戏时间2分钟,暴君从峡谷的深渊中苏醒。
DNG的夏侯惇在上路与关羽纠缠,其余四人早早在暴君处集结,毫不犹豫地将暴君引至坑外进行痛扁,丝毫没有将BXB几人放在眼中。
DNG顺利拿下暴君,回身收掉自家蓝buff,想要试图迅速转线干扰BXB拿看,但是BXB这种顶级强队绝不会犯这种低级错误,早早将蓝buff交给了露娜。……
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