第二十章 没有其他语言,我们就要给差评

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    负责人无奈的说道:“那就先暂时停止玩游戏吧。”

    来人问道:“那接下来我们该怎么做。”

    既然无法研究透,那就是试着先接触看看。

    “你们联系一下游戏开发者,看看他们是什么态度。”

    “有没有合作开拓全球市场的想法,毕竟我们在游戏市场耕耘了这么多年,还是有一定的优势的。”

    如果能达成合作,那谷歌这个网络巨头一下子像一条鲨鱼扎了进来。

    会引发巨大的鲶鱼效应,不知道整个游戏界会发生怎样翻天覆地的变化。

    总监摸着下巴,笑容意味深长。

    “希望我们能尽早的取得些许优势。”

    ……

    同样的一幕在全球各地的游戏大公司上演。

    包括圣莫尼卡,b社,育碧,taketwo这些游戏业的巨头。

    没有任何悬念的,他们都无法剖析出生化危机的引擎代码。

    而这些游戏公司都测试员们。

    也同样被划时代的恐怖游戏吓的哭爹喊娘。

    在当前世界的整个游戏行业存在着竞争关系,但同时彼此之间也都有合作关系。

    所以用单纯的敌友关系来形容并不是很贴切。

    很多游戏公司就会出现。

    你用我的ip联动你的游戏,或者用我的引擎借你的团队开发一下新的游戏。

    等等数不胜数。

    因此这些公司都不约而同的打电话给v社,想得到生化危机制作者的信息。

    v社负责人以游戏制作者的后台登记信息是假的,给搪塞了过去。

    但他知道,就从整个游戏界的反应来看。

    大家都很密切的关注这个顽皮猫工作室。

    而这个制作公司迟早会暴露在世人的面前。

    到时候就看谁的动作快,能分得这第一杯羹了。

    ……

    国内鹅厂的会议室内。

    游戏负责人问道:“在我们夏国发布的游戏会查不到是谁吗?”

    对于鹅厂来说,他们的办法很简单。

    因为他们没有技术,所以根本就不会费时费力的去干什么解剖游戏文件这种事。

    “什么时候能查到这个叫顽皮猫的工作室信息?”

    “现在很晚了,所以最迟明天就能得到消息。”

    负责人潇洒一笑:“查到了直接收购,全资控股。”

    没有什么是钱搞不定的,如果搞不定,那一定是钱不到位。

    如果对方有技术咱们就抄,抄了之后再反告对方抄袭。

    直接打官司拖个几年把对方给拖垮。

    实在抄不了那就收购,收购完了让制作者按自己的想法来改游戏。

    “大家要记住!”负责人看着前方,一拍桌子说道:

    “咱们鹅厂别的没有,就是有钱。”

    “把这个顽皮猫收购过来之后,咱们得好好改改。”

    “这么跨时代的游戏画面居然只是用来做恐怖游戏。”

    虽然自己之前被吓的差点神魂不在。

    但是他为这个制作者的脑子不开化感到捶胸顿足。……
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