叮!
【欢迎您回家!检测到您上一次退出游戏时的目标以不存在,请在您经历过的文明之中选择新的降临地点。】
【卡卡班小镇or陶庄部落。】
“陶庄部落。”
三水淼思索了一下,选择了了陶庄部落,他觉得这个时间点了长寿和步粟应该到下线了,那么就没有必要去卡卡班小镇了。
选择去陶庄部落起码还有一个副本可以刷。
三水眼前渐变出一片绿色,然后他看了自己,仿佛灵魂出窍了一般,就在他想要看得更多的时候,却发现他的视野已经回归**。
“哦!你这两天去哪里了?我的朋友?有很多外来人过来了陶庄部落。”先知好像等了三水淼很久,一看到他的身影就走了过来搭话。
这个时候三水淼却注意到了视网膜上左上角有一个小红点在闪烁,没有了第一时间理会先知,而是默念点开了红点。
在游戏之中三水淼的思维很清晰,并没有收到现实中醉酒的影响。他很清楚地知道,自己用的是自己的游戏仓登录,而不是公司里的破游戏设备。
而他早就在自己的游戏仓设置好了,只有他认为重要的信息才会闪红点,其他无关紧要的会被默认已读。
【游戏公告……
1.001补丁:修复部分BUG,NPC仇恨值恢复正常,不再对玩家永久性追杀,当玩家角色死亡时,NPC仇恨会随时间推移而减少,直到为0;
优化部分设置,现玩家可以通过注视目标3秒,获得目标基本信息;
优化游戏新手引导;
优化玩家攻击动作;
优化部分NPC人工智能。
……】
调出重点扫了两眼,三水淼发现还有红点,他立马点击查看。
点开才知道,这是之前漏掉的游戏引导,重点是双手持武器着一条。
玩家可以随意使用各种武器,比如说可以单手使用双手大剑,空出一只手再拿一把双手大剑都没有问题,只要玩家力气够,只有玩家用得习惯。
一个个游戏引导看下来,三水淼发发现这游戏的真的留了很大的空间让玩家随意发挥。
就跳跃的高度都没有固定,玩家能跳多高,想要跳多高都取决于玩家有多少体力,消耗了多少体力。
攻击所打出的伤害也一样,玩家越用力,伤害就自然越高。
看完这些游戏引导,三水淼就明白了为什么游戏不给出属性面板了,因为玩家的属性根本就不固定。
但是还是有对比的办法,那就是体力值,体力值基本上能算上是玩家的战力值。
但这个战力值只能用来参考,战斗之中局势千变万化,再厉害的攻击打不到人也是白搭。
还有需要注意的就是武器和防具的设定,武器分物理武器和魔法武器,所造成的伤害也分物理伤害和魔法伤害。
其中物理伤害里又分穿刺伤害、砍击伤害和冲击伤害,说白就是点、线、面。
在目标没有任何防具时,物理伤害都能打出100%的伤害效果。
但是如果目标穿着一件锁子甲的话,那么就能获得对砍击的较多抗性,对穿刺的小量的抗性,对冲击极小量的抗性。
如果是板甲的话,就会把所有的物理通通转变成为物理冲击伤害,再进行减免计算。……
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