那为什么还会冒出来这么多的褒姒派?
一方面是整活,另一方面也是云完孝子的大规模出笼实在是让人感到恐惧。
四年多以前《赛博·封神》的虚假宣传很大一批粉丝都记着呢。
这边线下试玩的大获成功,一下子游戏多了这么多的嬴友。
恨不得把这个游戏吹的天上罕有地下全无,突出一个半场开香槟,更是跟繁星那边吹这游戏吹的都有些魔怔了的家伙对上了。
这样不好,吹的太过了就是德不配位。
除非你能够像洛总那样,以一种恒定的高质量高产出一路输出这么多年。
不然难免会有底裤被扒掉的一天,到时候面临的肯定是全网的群嘲。
谁让你当时吹的这么牛逼的?冲击波就应该狠狠的拷打!你们选的嘛偶像。
总归是要以一种更加理智的方式来应对的。
不过,也别看褒姒派到处“捕风捉影”的去扯这个游戏褒姒的点,其实这帮真爱粉对这游戏才是内心充斥着无比自信的一帮人,才是最爱这个游戏的一拨人。
不喜欢这个游戏,谁抓耳挠腮的写文案去强行褒姒啊?
这帮人内心其实骄傲的一批,他们打心眼里期待这个游戏会成功,也认定这个游戏一定会成功。
只是,有的游戏的粉丝喜欢直接到处出警宣扬自己这个游戏到底有多么多么牛逼。
有的游戏的粉丝喜欢暗戳戳的一边各种数落这个游戏的不是——还数落不到点子上。
这种行为就跟老太太说自己的小孙子不注意眼睛,晚上熬夜学习一样的。
明面上是骂,暗地里就享受那种装逼的快感。
主打的就是一个闷骚。
而老唐,显然也注意到了这一波人,同时内心充满着感慨。
唐云鹏:
“最近听到不少人说,玩了/看了今年820试玩版,感觉放心了,稳了。
大概是因为赢友太多,为了平衡预期或者担忧被奶死,又出现了可可爱爱的褒姒派,把各种现象都解释为游戏即将彻底完蛋,有理有据,十分服气。
非常感谢大家的认可、吐槽乃至玩梗,无论是认真建议还是随意调侃,是由衷喜爱还是谨慎悲观,都让我们继续感到责任、鞭策以及难得的…欢乐。
这次除了给大家如实汇报阶段成果,另一个特别有意义的事情,是我们内部的很多年轻同事,第一次见到了如此之多活生生的玩家直接上手体验自己参与研发的游戏。
这种亲眼看到他人沉浸于自己工作成果的经验,是做内容最重要的幸福感来源之一,必须再次谢谢大家的关注与鼓励。当然,也有部分同事这段时间比参与试玩的朋友还要激动,没日没夜刷着各方评论完全停不下来,严重影响了研发效率。
但是,聊斋真的稳了吗?远远没有。
试玩版流程不长,充其量只能代表不足一小时的实机体验。除了面上的瑕疵,很多更大更难的关我们还没有过去,比如内容量,比如优化……
我平日不爱谈论这些,因为努力做好所有这些,是我们的分内事。
不过,丑媳妇总有见公婆的那一天,今年的11月,是骡子是马,拉出来溜溜吧。”
老唐的微博毫无疑问也是引发了诸多感慨。
不过热评第一条:
“聊斋疑似褒姒,主创亲自发文,坦言游戏不稳,内部员工受情绪影响研发效率低,游戏瑕疵太多,后续难以为继。”……
本章未完,请点击下一页继续阅读!
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一方面是整活,另一方面也是云完孝子的大规模出笼实在是让人感到恐惧。
四年多以前《赛博·封神》的虚假宣传很大一批粉丝都记着呢。
这边线下试玩的大获成功,一下子游戏多了这么多的嬴友。
恨不得把这个游戏吹的天上罕有地下全无,突出一个半场开香槟,更是跟繁星那边吹这游戏吹的都有些魔怔了的家伙对上了。
这样不好,吹的太过了就是德不配位。
除非你能够像洛总那样,以一种恒定的高质量高产出一路输出这么多年。
不然难免会有底裤被扒掉的一天,到时候面临的肯定是全网的群嘲。
谁让你当时吹的这么牛逼的?冲击波就应该狠狠的拷打!你们选的嘛偶像。
总归是要以一种更加理智的方式来应对的。
不过,也别看褒姒派到处“捕风捉影”的去扯这个游戏褒姒的点,其实这帮真爱粉对这游戏才是内心充斥着无比自信的一帮人,才是最爱这个游戏的一拨人。
不喜欢这个游戏,谁抓耳挠腮的写文案去强行褒姒啊?
这帮人内心其实骄傲的一批,他们打心眼里期待这个游戏会成功,也认定这个游戏一定会成功。
只是,有的游戏的粉丝喜欢直接到处出警宣扬自己这个游戏到底有多么多么牛逼。
有的游戏的粉丝喜欢暗戳戳的一边各种数落这个游戏的不是——还数落不到点子上。
这种行为就跟老太太说自己的小孙子不注意眼睛,晚上熬夜学习一样的。
明面上是骂,暗地里就享受那种装逼的快感。
主打的就是一个闷骚。
而老唐,显然也注意到了这一波人,同时内心充满着感慨。
唐云鹏:
“最近听到不少人说,玩了/看了今年820试玩版,感觉放心了,稳了。
大概是因为赢友太多,为了平衡预期或者担忧被奶死,又出现了可可爱爱的褒姒派,把各种现象都解释为游戏即将彻底完蛋,有理有据,十分服气。
非常感谢大家的认可、吐槽乃至玩梗,无论是认真建议还是随意调侃,是由衷喜爱还是谨慎悲观,都让我们继续感到责任、鞭策以及难得的…欢乐。
这次除了给大家如实汇报阶段成果,另一个特别有意义的事情,是我们内部的很多年轻同事,第一次见到了如此之多活生生的玩家直接上手体验自己参与研发的游戏。
这种亲眼看到他人沉浸于自己工作成果的经验,是做内容最重要的幸福感来源之一,必须再次谢谢大家的关注与鼓励。当然,也有部分同事这段时间比参与试玩的朋友还要激动,没日没夜刷着各方评论完全停不下来,严重影响了研发效率。
但是,聊斋真的稳了吗?远远没有。
试玩版流程不长,充其量只能代表不足一小时的实机体验。除了面上的瑕疵,很多更大更难的关我们还没有过去,比如内容量,比如优化……
我平日不爱谈论这些,因为努力做好所有这些,是我们的分内事。
不过,丑媳妇总有见公婆的那一天,今年的11月,是骡子是马,拉出来溜溜吧。”
老唐的微博毫无疑问也是引发了诸多感慨。
不过热评第一条:
“聊斋疑似褒姒,主创亲自发文,坦言游戏不稳,内部员工受情绪影响研发效率低,游戏瑕疵太多,后续难以为继。”……
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