第036章:游戏保护期-第2/3页

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    短短三天的时间,穿越火线的日流水就已经超过了一个亿了。

    按照现在穿越火线三千万玩家的情况。

    平均一个玩家就能够贡献三块多。

    这已经是一件十分赚钱的事情了。

    一开始他们也想不通。

    直到。

    当他们也去玩穿越火线,当看到自己拿着GP武器,而对面拿着汤姆逊冲锋枪,RPG,大炮这些充值武器的时候,瞬间就傻眼了。

    尼玛。

    差距这么大的吗?

    当然。

    差距肯定没有想象中那么的大。

    只是。

    在一些方面有一些优势而已。

    还是那句话。

    穿越火线是一款公平竞技游戏。

    充值枪虽然说有优势。

    但只要你有技术,还是能够弥补掉枪械这方面的劣势的。

    只是。

    对于这几位游戏公司的老总来说,他们是感觉不出来的。

    他们玩过穿越火线之后,对这玩意就只有一个感觉,好玩。

    第二个感觉,还是要氪金。

    自然而然的,他们觉得,穿越火线在米忽悠的运营之下,有可能因为氪金的原因,导致游戏失去平衡。

    当然,他们也并不是就眼睁睁地看着穿越火线在那里称王称霸。

    ……

    12月10日。

    这一天对于游戏行业来说,很特殊。

    因为,为期二十年的游戏保护期,结束了。

    这里简单地介绍一下什么叫游戏保护期。

    龙国搞互联网的时间比较短,更不用说在游戏行业了。

    在最初的龙国互联网,那遍布的都是外国的软件以及游戏。

    一些外国大公司,更是借自己先进的软件以及技术,直接就冲过来压垮了一大堆的龙国互联网企业,甚至还收购掉了。

    为了保护本土企业。

    龙国特意出台了“互联网保护期”这个特殊的规定。

    只要是国外的软件游戏,一律不允许进入国内市场。

    这个规定很霸道。

    但因为龙国的实力,其他的国家也不敢说什么。

    在这个规定颁布的第十年,龙国就取消了软件的保护期。

    当时的龙国互联网软件市场已经陷入到了瓶颈期,如果没有吸引外来企业来对此进行警惕和促进的话,搞不好就因为闭关保护的缘故,把原本生态良好的龙国互联网市场给搞崩溃了。

    这个时候,就需要一条鲶鱼来搞动市场了。

    鲶鱼效应。

    就是这个道理。

    至于游戏行业,因为在那个时候才刚刚开始没几年,所以也并没有解封。

    如今又一个十年过了。

    游戏保护期结束了。

    也就意味着。

    国外的精品单机游戏,网游都可以引进来了。

    这对于国内的互联网企业来说,自然是一个极大的好消息。

    对于本土游戏公司来说。

    则是一个变局。……
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