017 打不死的小强

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    触发状态的李成蹊要追上刚起步尚未提速的押运车不就跟玩似的。

    三步并两步,便追到驾驶室左侧,对着扎着马尾的蒙脸驾驶员连开了两枪。

    对方只是用左手不耐烦的挡住脸庞,并没有太大反应。

    “防御强化就拽了是吧......”

    遂又朝方向盘射去,驾驶员居然挪了挪位置,用身体挡住了方向盘。

    “防御高就是任性......”

    无计可施的李成蹊遂奋力一跃,翻上车顶,再从另一侧跃下,并朝副驾驶的人又开了两枪。

    副驾驶的人迅速躲闪,但狭隘的驾驶室很难施展速度优势,其中一枪擦过了他的手臂。

    不知跟同伙说了句什么后,此人便纵身一跃跳了下车,并借着惯性朝李成蹊飞身一脚。

    疾驰中的李成蹊赶紧变向躲闪,但对方速度实在太快了,还是硬吃了一脚,身体也失了平衡,摔在地方滚了好几圈。

    还好这个人虽然速度极快,力道却并没有想象中的大,只比昨天的无痛人略大一些,也可能是狂战士状态防御本来就高,所以感觉仅仅是有点痛。

    稳住身位后,李成蹊举枪朝对方连续射击。

    “砰砰......”

    滚了两圈后的眩晕感尚未散去,即便在思维加速的作用下,仍无法准确打中高速移动中的对手。

    对方的身速非常快,但因为处于触发状态,对他的躲闪方式还是看得比较清楚的。

    蒙脸人只是速度强化了,并不是自己这种思维加速,所以是无法看清和判断弹道的,每次躲闪,都是由枪声触发的,只要听到枪声,他就本能的急速变向或俯身躲避。

    但由于他的反馈速度实在太快,子弹每次飞到他的位置时,他都位移了有一米多,所以射击时不能正对着他,而是要有预判量,就像老游戏CS的甩狙。

    幸好他不是往左就是往右变向,但这次是左还是右呢......

    正思考,对方已经越来越近,在距离剩下两三米的时候,他呼的将伸缩棍掏出,并朝李成蹊颈部就是一击......

    “肖彬之前已经说过,思维加速的触发状态,是一件很难受的事情,如今总算是切身体会了。”

    “明明把对方动作看得清清楚楚,可身体的反应却总是跟不上,像是电影里面吃了缓慢药一样。”

    “之前跟无痛人对战时,因为对方动作在自己眼中很慢,所以这种感受并不强烈。”

    “如今面前这个人的动作在自己眼中只是正常甚至偏慢的,但要命的是自己的动作却更慢。”

    “想了这一大通,手都还没抬起来......”

    由于两人的动作速率存在不小差异,使出了吃奶劲的格挡,也只是手掌勉强赶上,但手掌并不受力,伸缩棍只是被挡偏了,还是重重砸在头上,手上的枪也被打飞了七八米远。

    脑袋又疼又晕......

    “脖子或头如果再吃多几棍,有被击晕的风险。”

    “......”

    “去捡枪?”

    “不行,移动速度没他快,抢不到的。”

    3阶狂战士加4阶思维加速,在6阶速度强化人的攻击下,还是非常吃亏的。

    身体是跟不上的,只有靠脑子想办法了。

    “首先这伙人确实不想下狠手......”

    “强行反击未必能打中对方,但自己必定中门大开,不行,先守住。”……
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