第10章 一场友谊赛带来的巨大提升!

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    上演梅开二度并且绝杀国米的叶云在赛后获得了本场最佳。

    而系统则是给出了9.2的评分!

    在比赛的过程中,进球跟助攻都会大幅度的提升评分,而正确的跑位以及传出有威胁的传球都会酌情加分。

    不过传安全球是不加分的。

    当然,抢断也会加分,反之被断则会扣分。

    这场比赛叶云算是超额完成任务。

    但系统的奖励没有变化——

    叶云觉得有些遗憾,应该整个额外奖励什么的!

    他已经迫不及待想要变强了!

    赛后叶云复盘了一下,只要不犯致命失误,在前场多点合理的跑位跟传接球,哪怕不进球不助攻评分也不会低于7分!

    不过根据系统的介绍,比赛结束之后系统会来个综合测评。

    简单的说比赛的胜负关系也会影响到评分。

    赢下了比赛,评分会保持不变。

    平局则是会适当的扣除0.5左右。

    要是输掉了,评分直接扣除1分!

    这样的评分机制倒是跟现实的评分网站差不多。

    不过这场比赛叶云的收获很大。

    一是五个自由属性点。

    二则是球员等级从LV.2提升到了LV.3。

    升级奖励的技能点则是3点,并且附赠了一个技能:千钧一发。

    这个千钧一发压根就不是前锋的技能,而是提升守门员的。

    千钧一发:在比赛最后15分钟+加时赛提升防守球员的各项属性10%!

    如果是弱队的话,这个技能肯定是有效果的,能够帮助球队守住胜利果实。

    但目前而言叶云肯定不会用。

    作为极致的利己主义,还是得以自己发挥为主!

    先进入一线队名单,再混上主力轮换,最后稳坐主力再说!

    毕竟技能格是很珍贵的,第二个技能格得等到9级才能开启——

    回到酒店的叶云舒服的躺在床上,打开了自己的属性面板。

    看了眼自己属性,叶云一股脑全加在了耐力上!

    不管技术,射术还是速度,这些都是建立在有体能的情况下。

    很多比赛到后面球员的技术动作都变形了,就是体能见底了。

    而且体能不足的时候球员是特别容易受伤的。

    所以有自由属性点,先将体能提上去再说!

    这是当务之急。

    “叮,是否确定提升五点耐力?”

    “是!”

    “叮……”

    一声脆响,原本74点的耐力直接变成了79!

    当然,他的加点还没结束。

    刚才加的是属性点,接下来则是技能点。

    技能点是点亮球员的技能树,不同的技能选项需要不同的费用。

    而技能点增加的属性也不是固定的。

    现在叶云手上有三个技能点!

    继续提升耐力!

    体能大板块下分为力量跟耐力。

    力量先不着急,直接点耐力。

    只是花费了1点技能点而已,耐力的属性直接增加三点!……
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