第六十一章 不详的预感

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    “我……我的天啊!这也太好运了吧!”我忍不住发出一声惊呼,真的是和玲珑之心y一样的道具,我是二话不说直接选择了使用,顿时浑身的力量一阵上涌,舒服的我刚才摔落时的伤痛都消失了,在看属性面板我力量和物理攻击力增加了50点,防御力也增加了25点,我感觉我快要成为凹凸曼了。

    终于到了十级,我高兴不已连忙装备上了期待已久的十级装备,这一下我的属性发生了质的飞跃,简直变态的可以:

    ID:邪云

    职业:力士

    等级:10级

    当前经验:290/3350(0.086%)

    玩家属性:

    HP:606/1020(50+体力x10+装备+技能)

    MP:555/555(50+精神x15+装备+技能)

    物理攻击:248(1+力量+装备+技能)

    法术攻击:96(1+智力+装备+技能)

    物理防御:276.0(5+力量/2+体力x1+装备+技能)

    法术防御:197.5(5+智力/2+精神x1+装备+技能)

    暴击率:4.850%(1%+敏捷x0。025%+装备+技能)

    移动速度:445(50+敏捷+装备+技能)

    玩家五维:

    力量:116(2+等级x1+装备+技能)+(加点)

    体力:71(4+等级x1+装备+技能)+(加点)

    智力:97(8+等级x1+装备+技能)+(加点)

    精神:49(1+等级x1+装备+技能)+(加点)

    敏捷:71(2+等级x1+装备+技能)+(加点)

    可用点数:50

    系统属性:

    悟性:10

    幸运:9

    当前声望:2600

    玩家抗性:

    火抗:25

    冰抗:25

    光抗:25

    暗抗:25

    异抗:25

    玩家技能:

    ·自创专精:装备弹弓类自创武器时,获得额外属性加成:

    物理攻击力+10%

    魔法攻击力+8%

    暴击率+10%

    移动速度+5%

    ·弱点攻击:被动技能

    在攻击怪物到怪物弱点的时候会额外造成30%攻击力的伤害,对野兽类怪物效果翻倍。

    ·嗜血术:被动技能

    每次攻击恢复所造成伤害5%的生命,并有万分之一的几率触发即死直接秒杀敌人,怪物高出自身10级,触发几率下降100%。

    ·混沌:被动技能

    世间任何死物在你眼中皆是可用之物。

    生活技能:

    ·中级解剖术(唯一)

    技能消耗:20MP

    熟练度:530/1000

    对死亡的怪物尸体进行解剖,有20%的几率获得完整的材料,怪物等级若高于玩家等级解剖成功率会下降,每3级下降1%。

    技能附加属性值:力量+5

    玩家装备:

    武器·融火棍:青铜级(半成品)

    帽子·野猪头盔:黑铁级

    上衣·野兔皮甲:黑铁级

    裤子·千羽衣:青铜级

    护肩·猎鹰护肩:黑铁器

    腰带·青蛇腰带:黑铁级

    护膝·野猪绑腿:黑铁级

    鞋子·青狼靴:黑铁级

    护腕·野兔护腕:黑铁级

    手套·青蛇手套:白板

    披风·青蛇披风:黑铁级

    面饰·野狗面具:黑铁器

    项链·胡萝卜项链:青铜级

    手镯·青蛇手镯:青铜级

    戒指·狐火戒指:黑铁级

    戒指·白骨戒指:黑铁级

    护符·野鸡守卫(护符):白板当前经验:7/10

    称号·超新星(称号):黄金级

    特殊BUFF·野鸭首领的祝福:五维+2

    我现在身上除了护臂、手镯、特殊戒指、魂环四个位子还有空缺外,其余的部位基本上全是黑铁级和青铜级的装备,这些装备的外形还算是中规中矩,终于让我和非主流说拜拜,进入到了正常人的行列。

    虽然我很不想换下为我立下汗马功劳的砍柴刀,但是它技能的触发几率实在是太低了,无奈之下我只好让它到我背包里面休息了。

    至于为什么不装备弹弓,一个是因为我觉得有些招摇,在一个它的属性也是有些不够看了,我是打算去了主城再重新做一个。……
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