其实圣骑士的传承并不多,就是让他觉得有点眼熟。
‘这不隔壁暗黑破坏神里的圣骑士技能嘛,我读书少没错,但你别忽悠我。’
顾山海是一阵无语,前头刚刚经历过异鬼,怎么,远古时代还有奈非天不成
‘淦,不对,按照这发展情况,他喵的不是远古时代有奈非天,而是未来会有恶魔的入侵吧。’
‘可问题是这个世界的德鲁伊这么生猛,好像不需要奈非天,那群恶魔也得被按在地上摩擦吧.’
征服世界的红龙之王,拥有强大预言占卜的巫师大贤者在加上圆桌骑士、诸多德鲁伊强者等等,三大魔王来了也跟送菜差不多吧。
‘再说了,这个世界的恶魔死的都快进动物园了,压根就没有生存之地。’
等到顾山海通过圣杯让世界恢复高魔时代,那到时候指不定谁入侵谁。
思绪越想越多,很快就被他给压了下来,专心查看圣骑士传承。
‘提供再生和治愈祈祷光环、增加防御能力的反抗光环、减少负面状态的净化光环、提升耐力、体力的精力光环、提升能量恢复的冥想光环、汲取敌人体力、能量恢复自身的救赎光环以及增加所有元素抗性的救助光环。’
‘好像少了单一抗性的光环吧?我记得好像有抗冰冷、抗火之类的,估计是还没有发展出来,不过似乎是从救助光环里衍生出来的吧。’
这是属于防御性的光环,还有攻击性的光环。
‘增加力量的力量光环、对周围造成周期性伤害的圣火光环,这个我怎么没见过他们有人用过,哦,太难学了,就格瑞学得会。’
‘还有近战反伤的刺针光环、增加命中的瞄准光环、提供专注的专注光环、减速的冰冻光环,这个也没见过,哦,也太难学,不过他们没学会,又是怎么记载进来的,总不能是推演吧。’
‘提供狂暴效果的狂热光环、减少敌人防御和抗性的防御光环,这俩也没见过,估计也是没人学会’
‘仔细一想,这个攻击性的光环也缺少了很多,而且很多也和我印象里的不同。’
‘比如圣火原版是提供火焰伤害,冰冻光环应该是神圣冰冻,减速并造成冰冷伤害,还少一个提供闪电伤害的神圣冲击。’
‘如果继续演化下去的话,保不齐未来还真就能够上演暗黑破神的剧情呢。’
顾山海脑子里不断的思索,整合这些光环,他准备将所有的光环都融入法域的法力光环里,光环太多也不是个事,全都熔炼成法力光环就行了。
光环这种东西,无非就是两个效果,增幅自身和队友,削弱敌人和对敌人造成伤害。
作为恒定且属于区域性有着功能就行了。
当然,对于顾山海来说还有不少技术问题,比如敌我判定
他的法力光环又不是玩家的光环技能,只是像而已,更像是恒定的范围技能,连圣骑士他们都需要判定,只不过他们的判定目前其实也不太完善,只能将同为圣骑士的同伴作为己方来用。
玩家不同,他们的敌我判定是由《第一纪元》抉择的,所以压根就不用他们操心,只要学习就生效,顾山海自然就需要自己校准了。
被动技能、光环技能,本身就不是那么容易形成的,被动技能还好一点,光环技能才是真的难,像是顾山海他的法力光环,全都是无差别攻击,没有任何回转的余地,所以一般情况下他很少全力开光环。……
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‘这不隔壁暗黑破坏神里的圣骑士技能嘛,我读书少没错,但你别忽悠我。’
顾山海是一阵无语,前头刚刚经历过异鬼,怎么,远古时代还有奈非天不成
‘淦,不对,按照这发展情况,他喵的不是远古时代有奈非天,而是未来会有恶魔的入侵吧。’
‘可问题是这个世界的德鲁伊这么生猛,好像不需要奈非天,那群恶魔也得被按在地上摩擦吧.’
征服世界的红龙之王,拥有强大预言占卜的巫师大贤者在加上圆桌骑士、诸多德鲁伊强者等等,三大魔王来了也跟送菜差不多吧。
‘再说了,这个世界的恶魔死的都快进动物园了,压根就没有生存之地。’
等到顾山海通过圣杯让世界恢复高魔时代,那到时候指不定谁入侵谁。
思绪越想越多,很快就被他给压了下来,专心查看圣骑士传承。
‘提供再生和治愈祈祷光环、增加防御能力的反抗光环、减少负面状态的净化光环、提升耐力、体力的精力光环、提升能量恢复的冥想光环、汲取敌人体力、能量恢复自身的救赎光环以及增加所有元素抗性的救助光环。’
‘好像少了单一抗性的光环吧?我记得好像有抗冰冷、抗火之类的,估计是还没有发展出来,不过似乎是从救助光环里衍生出来的吧。’
这是属于防御性的光环,还有攻击性的光环。
‘增加力量的力量光环、对周围造成周期性伤害的圣火光环,这个我怎么没见过他们有人用过,哦,太难学了,就格瑞学得会。’
‘还有近战反伤的刺针光环、增加命中的瞄准光环、提供专注的专注光环、减速的冰冻光环,这个也没见过,哦,也太难学,不过他们没学会,又是怎么记载进来的,总不能是推演吧。’
‘提供狂暴效果的狂热光环、减少敌人防御和抗性的防御光环,这俩也没见过,估计也是没人学会’
‘仔细一想,这个攻击性的光环也缺少了很多,而且很多也和我印象里的不同。’
‘比如圣火原版是提供火焰伤害,冰冻光环应该是神圣冰冻,减速并造成冰冷伤害,还少一个提供闪电伤害的神圣冲击。’
‘如果继续演化下去的话,保不齐未来还真就能够上演暗黑破神的剧情呢。’
顾山海脑子里不断的思索,整合这些光环,他准备将所有的光环都融入法域的法力光环里,光环太多也不是个事,全都熔炼成法力光环就行了。
光环这种东西,无非就是两个效果,增幅自身和队友,削弱敌人和对敌人造成伤害。
作为恒定且属于区域性有着功能就行了。
当然,对于顾山海来说还有不少技术问题,比如敌我判定
他的法力光环又不是玩家的光环技能,只是像而已,更像是恒定的范围技能,连圣骑士他们都需要判定,只不过他们的判定目前其实也不太完善,只能将同为圣骑士的同伴作为己方来用。
玩家不同,他们的敌我判定是由《第一纪元》抉择的,所以压根就不用他们操心,只要学习就生效,顾山海自然就需要自己校准了。
被动技能、光环技能,本身就不是那么容易形成的,被动技能还好一点,光环技能才是真的难,像是顾山海他的法力光环,全都是无差别攻击,没有任何回转的余地,所以一般情况下他很少全力开光环。……
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