“这里是元棋室,”都玲奈在我前面推开厚重的木门,露出房间内的巨大的元棋桌,“像这样有特殊功能的房间,这座宅邸还有很多,这样的房子是我从前住在茅草屋里无论如何也想象不到的。”
元棋是斯奥许大陆上流社会的产物,被称作“将军的游戏”,之所以仅有上流社会的贵族与富豪有机会接触,就是因为元棋桌造价昂贵,元棋桌不仅仅是一张普通的棋盘,更是一件拥有特殊功能的魔法道具。
各种复杂的判定,以及特有的条件都由这张充满魔力的桌子呈现,必须用充满魔力特性的木料打造,并由专业人士镌刻复杂繁奥的符文与法阵后才能造成,而且使用元棋桌还得不断消耗价值不低的魔晶作为能量来源,导致寻常人家根本供不起这样一张无底洞一般的桌子。
简单来说,就是一台专门用来玩一盘棋局的“魔法电脑”。
当然,我在墨格国的时候已经发现,那里的人们已经将元棋录入了电脑,并纳入了电子游戏的一部分,但是因为其较低的游戏性,以及寻常的可开发性,只收货了小部分爱好者。
元棋基本规则:双方各自操控以“元为单位的军队,其中一方的“主”牺牲后便视为失败。
元棋棋桌上,开局会给双方分配九个小圆点,一个小圆点就是一个元,九个元之中有一个是代表棋手命脉的“主”。
开局双方各自占据对立于八边形的棋盘的一边,可以将元组成不同的单位。
棋盘上的初始情况,也就是“元井”的分布是完全随机的,但棋手占据的两侧棋盘则是完全对称的,这就使得棋局公平的同时,也充满了运气的成分。
最基础的就是,三个元可以构成一支“军”,是用来进攻的基本单位,两个元可以构成成“匠”、“探”等功能单位,这些单位都可以通过不断加入元提升品阶。
棋盘之中随机分布“元井”可以将自己的单位布置于“元井”附近,每回合不断从“元井”之中提取一定数量的元。
除了棋盘两侧被棋手占据的两边外,八边形棋盘周围的另外四点上,各自有一个“外界”,作为棋盘的引申,也就是棋盘之外的棋盘,其中也有随机分布的“元井”可供开发,但开启“外界”需要升至五阶也就是最高阶的“匠”单位。
此外,同等级进攻单位互相消灭,会清除被消灭一方的全部元,高等级进攻单位消灭低等级进攻单位,则会视情况俘虏一部分敌方的“元”,低等级的进攻单位消灭高等级的进攻单位,不会俘虏“元”,会让低等级的进攻单位直接获得高等级的进攻单位的等级,功能单位被进攻单位进攻则会全部俘虏。
一方所掌控的单位周围一定范围内,是棋手可以观看的棋盘情况,棋子视野外的棋盘,在棋手眼中,只是一片迷雾。
最后就是棋手的操控,棋局的进行分为操控局和发生局,双方棋手在操控局中同时布置自己的单位与战术,双方都操控完毕后,进入发生局。
发生局中,双方的棋子会按照棋手在操控局之中规划的策略与路线行进,在发生局之中,棋手无法进行任何操作,只能够在座位上默默地观看棋子执行自己的战术,并与对手的棋子交战,这就使得双方需要在操控局之中与迷雾之中看不见的假想敌进行战略上的空想搏斗,努力预判对手的战术与策略,即便如此,就算是最好的棋手思考出的最精妙的战术,在发生局时,也有可能预测失误,扑了个空,闹出笑话。
我和都玲奈各自走向棋桌两边的高四脚靠背椅,这种椅子专业术语叫做“棋座”,支撑的四个椅脚甚至高于房间中央那张巨大的棋桌,需要棋手踏着椅脚之间的横杠爬上去,这张特别的高椅同样是特殊的魔法道具,与棋桌形成一个可供棋手完成对局整体,坐上去之后就可以纵观全局,棋桌上的情况便一览无余。
李饫则是绕过棋桌走向房间另一侧的旁观长椅上坐下,静静地等待着对局开始,待双方棋手落座并允许后,旁观席上的观众便可以清晰地看见棋桌上的全部情况了。
顺带一提,在大多数情况下,由于对局时双方只能够看见己方视野内的情况,所以元棋里双方的大体布局与战术私密性很高,在这种情况下,棋局结束之后,双方也会申请对棋局情况的保密,用以掩盖自己迷雾深处的布局,以防止他人学习与研究。……
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元棋是斯奥许大陆上流社会的产物,被称作“将军的游戏”,之所以仅有上流社会的贵族与富豪有机会接触,就是因为元棋桌造价昂贵,元棋桌不仅仅是一张普通的棋盘,更是一件拥有特殊功能的魔法道具。
各种复杂的判定,以及特有的条件都由这张充满魔力的桌子呈现,必须用充满魔力特性的木料打造,并由专业人士镌刻复杂繁奥的符文与法阵后才能造成,而且使用元棋桌还得不断消耗价值不低的魔晶作为能量来源,导致寻常人家根本供不起这样一张无底洞一般的桌子。
简单来说,就是一台专门用来玩一盘棋局的“魔法电脑”。
当然,我在墨格国的时候已经发现,那里的人们已经将元棋录入了电脑,并纳入了电子游戏的一部分,但是因为其较低的游戏性,以及寻常的可开发性,只收货了小部分爱好者。
元棋基本规则:双方各自操控以“元为单位的军队,其中一方的“主”牺牲后便视为失败。
元棋棋桌上,开局会给双方分配九个小圆点,一个小圆点就是一个元,九个元之中有一个是代表棋手命脉的“主”。
开局双方各自占据对立于八边形的棋盘的一边,可以将元组成不同的单位。
棋盘上的初始情况,也就是“元井”的分布是完全随机的,但棋手占据的两侧棋盘则是完全对称的,这就使得棋局公平的同时,也充满了运气的成分。
最基础的就是,三个元可以构成一支“军”,是用来进攻的基本单位,两个元可以构成成“匠”、“探”等功能单位,这些单位都可以通过不断加入元提升品阶。
棋盘之中随机分布“元井”可以将自己的单位布置于“元井”附近,每回合不断从“元井”之中提取一定数量的元。
除了棋盘两侧被棋手占据的两边外,八边形棋盘周围的另外四点上,各自有一个“外界”,作为棋盘的引申,也就是棋盘之外的棋盘,其中也有随机分布的“元井”可供开发,但开启“外界”需要升至五阶也就是最高阶的“匠”单位。
此外,同等级进攻单位互相消灭,会清除被消灭一方的全部元,高等级进攻单位消灭低等级进攻单位,则会视情况俘虏一部分敌方的“元”,低等级的进攻单位消灭高等级的进攻单位,不会俘虏“元”,会让低等级的进攻单位直接获得高等级的进攻单位的等级,功能单位被进攻单位进攻则会全部俘虏。
一方所掌控的单位周围一定范围内,是棋手可以观看的棋盘情况,棋子视野外的棋盘,在棋手眼中,只是一片迷雾。
最后就是棋手的操控,棋局的进行分为操控局和发生局,双方棋手在操控局中同时布置自己的单位与战术,双方都操控完毕后,进入发生局。
发生局中,双方的棋子会按照棋手在操控局之中规划的策略与路线行进,在发生局之中,棋手无法进行任何操作,只能够在座位上默默地观看棋子执行自己的战术,并与对手的棋子交战,这就使得双方需要在操控局之中与迷雾之中看不见的假想敌进行战略上的空想搏斗,努力预判对手的战术与策略,即便如此,就算是最好的棋手思考出的最精妙的战术,在发生局时,也有可能预测失误,扑了个空,闹出笑话。
我和都玲奈各自走向棋桌两边的高四脚靠背椅,这种椅子专业术语叫做“棋座”,支撑的四个椅脚甚至高于房间中央那张巨大的棋桌,需要棋手踏着椅脚之间的横杠爬上去,这张特别的高椅同样是特殊的魔法道具,与棋桌形成一个可供棋手完成对局整体,坐上去之后就可以纵观全局,棋桌上的情况便一览无余。
李饫则是绕过棋桌走向房间另一侧的旁观长椅上坐下,静静地等待着对局开始,待双方棋手落座并允许后,旁观席上的观众便可以清晰地看见棋桌上的全部情况了。
顺带一提,在大多数情况下,由于对局时双方只能够看见己方视野内的情况,所以元棋里双方的大体布局与战术私密性很高,在这种情况下,棋局结束之后,双方也会申请对棋局情况的保密,用以掩盖自己迷雾深处的布局,以防止他人学习与研究。……
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