第24章 快充值

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系统的警告让兰舟咳嗽两下,收敛自己微妙的爽感,但他也没办法,毕竟游戏大家都在玩,哭成这样的就陈明一个。

        而新加入的游戏玩法能够引起游客的情绪波动也恰恰说明了这部游戏的成功。

        兰舟是不可能开后门或者专门把虐心片段删掉的,要是真删掉了,游戏才会很快变得索然无味。

        所以能咋办呢,兰舟也不能直接把这位大哥想要的小狗黑幕给他吧。

        “唉,”兰舟拍了拍抱头痛哭的大哥,不走心的安慰道,“更珍贵的往往需要付出更多的努力,人往往与自己最想要的东西擦肩而过,但你是在玩游戏,游戏里的东西,不管再难得到最终都还是会成功的。”

        这就是游戏和现实的区别,现实里苦苦追求的可能永远都得不到,但游戏里再难得到,都能靠氪金解决。

        哎?氪金!兰舟眯了眯眼,觉得大有可为。

        氪金,不仅让玩家解决了非酋的命运,让系统别在他耳边念叨,还能不破坏自己设计的游戏玩法。

        游戏嘛,总要给有钱玩家一个豪华的配置。

        他想到了解决办法,陈明却已经被他灌过去的一碗毒鸡汤喝得目瞪口呆。

        陈明:“现实里努力也不一定会有结果,游戏里,只要努力终究会有结果……”

        兰舟看着这个大高个站起来,擦了擦眼泪,励志地为自己加油打气。

        “谢谢你,我会继续玩下去的,游戏,就是最棒的!我一定会亲手把我的小狗救回来!”

        兰舟:“呃呃。”

        也行吧,兰舟看着陈明走远的背影,心里补充道,反正我也会助你一臂之力的,就让我为你们打开一条神秘的捷径把吧。

        要修改游戏的内容,还是要经过系统内置。

        发现他要加氪金体系,系统不能理解。

        [宿主不是觉得星币都花不完了吗?]

        兰舟:“你不是让我解决他们难受的事吗?话说,也不用解决,其实现在难受,后续才会更开心。”

        兰舟打开游客信息展示。的确,愉悦值偶尔会迎来一个小增长高峰,这就是像陈明一样对某个角色求而不得,最终又得到的时候爆发出来的愉悦值。

        [那就不应该加入氪金体系,]系统理解了其中一点,却觉得加入氪金项就更不应该了,[氪金让玩家更容易得到不就很难再这么开心了吗。]

        兰舟摇头:“氪金还是必须的,一开始我也忘记了,像这样的非单机游戏,就算是不盈利也要让玩家有渠道更轻松一些。游戏时间过长只会让人疲惫。”

        很快,首充双倍金币,还送随机一个角色的活动悄然上线。

        而金币能做什么呢,抽奖得时装。只有金币能抽奖,与1的许愿池限时角色不同,氪金不管是送的角色还是抽奖得到的时装都是永久的。……
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