谢英的游戏初体验,是被一个大哥啪唧一下撞到在地上。
“抱歉、抱歉,太挤了,我没注意。”大哥将她扶起来,谢英环顾四周,抽了抽嘴角:
视野所及之处,人山人海。
首都星的常住居民多达200亿,有些偏远星的常住居民只有几十亿,这种情况下,究竟是哪个小天才想出的‘一个星球一个服务器’的睿智主意?
在谢英质疑游戏官方不做人时,四周又接二连三亮起白色光团,每一道光团代表着一位新玩家的降临。
啪唧!
谢英瞅见一个新玩家突然降临,然后被来不及反应的玩家撞个满怀的情景。仿佛她刚才的场景回放。
人多,真是一件恐怖的事情。
艰难地从降临点的人海中走出来,谢英总算能松一口气,她找了个角落,按照攻略,打开个人面板,查看自己的数据:
姓名:樱榭
种族:人类
当前等级:0
基础属性:体力8;力量7;敏捷9;精神25
生命:100+810
法力:0(未激活)
气劲:0(未激活)
技能:无
装备:新手布衣、新手长裤
所属势力:无
根据谢英在星网上查到的资料,《遗落时光》这个游戏自由度极高,初始属性完全根据现实的身体扫描而来。
这个游戏是没有选职业的说法的,想玩法师,就加精神;想玩战士,就加力量;想玩近战法师,就一起加;技能书没有职业限制,只要满足前置条件,想怎么搭就怎么搭。
论坛上有很多玩家分享自己的初始属性,大多在10以内,精灵的敏捷会高一点,海妖的精神力会高一点,龙裔的力量和体力会高一点,人类百花齐放。
《遗落时光》这个游戏没有初始技能,想要获得技能,要么花钱去相应学习点学习,要么就打怪下副本爆技能书,据网友分享,学习点收费极其昂贵;打怪下副本,技能书的爆率更是感人。
所以,一个没团队的普通玩家、初期只能跟怪物理互殴,这就导致,那些身强力壮的、看起来初始力量就很高的大汉们,非常受欢迎。
谢英敬畏地望了眼被团团围住,连根头发丝都见不着的村长,硬着头皮朝里挤去。
不知在人海中随波逐流了多久,她终于挤到了村长面前。
村长是位方脸的老先生,眉目疏朗,穿一件灰色长袍,灰的不均匀,应该不是本色。
“早上好,村长先生。”……
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