第一百五十八章 利益一体化-第2/5页

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        关于游戏盈利模式的设计。

        2d回合制。

        点卡模式。

        这方面我不懂,把策划书递给一旁的苏伊人。

        对她说了一句你看看,等她接过策划书后,我抬眼看向李峰。

        “游戏方面,我不懂。但我相信柳厂长,她既然能把你们介绍给我,那么我自然也信任你们。”

        “所以直接说吧,需要投多少钱?我能占多少股份?”

        “五百万。”李丽莎开口,“目前游戏已经研发到最后阶段,大概预计投入三百万便可以完成制作,剩余两百万用作推广。”

        “这个项目截止至今,总投入有132万……我们可以让出工作室60%的股权给您。”

        听完她这话,我没有立即开口回应。

        先前他们总投132万,我追投五百万,给我60%……从表面来看,我是亏了。

        不过,要是从另一个角度看,我确实赚了。

        毕竟李峰他们出技术。

        光是这一条,就算他们开口跟我平分股份,我也会答应。

        技术胜于一切。

        一念至此,我看向一旁的苏伊人:“媳妇,看完了吗?”

        苏伊人点了点头,合上手中文件夹:“李技术员,我只问一件事。”

        “游戏何时能上线?盈利方向只能靠点卡吗?有没有考虑过虚拟道具方面?”

        道具?

        我的心头升起几分疑惑,不明白什么是道具。

        李峰问道:“道具?苏总是指游戏里的武器吗?或者是开发商城系统,卖一些辅助道具吗?”

        苏伊人点头一笑:“我之前了解过当下最火的石器时代,也有注册玩过几天。”

        “总觉得限制太多……如果能够把限制解除,增加一些交易系统……在我们赚钱的同时,也能让玩家获利,应该更能吸引人耳目。”

        “然后就是角色塑造方面,是不是可以更加生动一些?比如跟npc之间的对话……还有,形象设计能不能更鲜活点?”

        听她说完这些,包括我在内,所有人都陷入沉思之中。

        我不知道李峰他们有没有听懂,但我是听懂了——利益供需。

        这是做生意最基本的要素。

        试想一下,当玩家的利益,和游戏公司绑在一起,能挥发出哪种效应?

        只要有了共同利益,并且一直维系这种关系,那么,另一方就不会轻易离开。

        这叫利益一体化。……
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