那长得有些憨厚的男人开口道。
“好的,邓科,关于为什么,我也不知道,毕竟这才能让这个游戏更加有趣。”纳特克斯望着他,“动机很多,但有一点是可以肯定的,这些家伙不是高帽协会的核心成员,因为他们……太弱了。”
回想之前的经历,纳特克斯忍不住摇摇头。
“那么,他们很显然是一些听命于高帽协会的猎人,是高帽协会指示他们这么做的。”
“为什么?”
“不知道,”纳特克斯摇摇头,“但可以确定的是,这场游戏是早有预谋的,在这场鱼吃鱼的游戏中,有人跳出了池塘。”
“我不懂,老大,你想表达什么?”
“没什么,”纳特克斯耸耸肩,眼神带着些许若有所思,“不管怎么说,可以明确的一点就是,高帽协会将会成为我们的敌人,除非和我们参与游戏的玩家只是刚好服务于高帽协会,但那概率太低了。”
“我们该怎么做,老大?”一直没说话的杰开口了,严肃地看着纳特克斯。
行内的人都知道一点,尽管无人见过高帽协会,也无人知晓他们,只知道他们在猎人群体中扮演拥有着举重轻重的地位。
纳特克斯也不知道这些家伙,仅有的一次交锋也不过是城市猎人营地的那次。
当然,既然作为奥尔多市场创始人,他们的实力自然不言而喻。
一个强敌,但会让这游戏更加有趣。
纳特克斯有些期待将来会用何种方式与他们交锋。
既然他们先过来找茬,态度也很明显,合作是不可能的,他们会成为敌人,而且在游戏的最后,也只能成为敌人。
“这就是需要接上之前的话题了。”
纳特克斯打了个哈欠。
“你们的工作不稳定使得收入也就是积分的获取不稳定,自然的,打零工是一种最基础的工作,所以能得到的积分也很少,又考虑其不稳定性……”
“抱歉,能说简单一些吗,我们都是一些没文化的粗人……”杰忍不住打断。
纳特克斯略略思索,也觉得自己的这种一边分析一边阐述的说话方式,的确会弱化一次对话的重点。
“好吧,其实我就是想问你们,你们肯定不只是打零工是吧,比如从玩家身上获取积分。”
“肯定的,因为在这里实在没什么工作适合我们。”
杰回复。
三人接下来又进行了一番信息的交换,纳特克斯得到了不少有用的信息。
就比如玩家与玩家之间是可以相互交易的,而如果是从副本赢到的具有特殊游戏机制的物品,从一个玩家身上转移到另一个玩家身上时,那件物品就会自动变形成为适合那个玩家的。
这点和猎人的物品交换机制非常像。
了解得差不多后,纳特克斯切入了正题。
“你们都太弱了,这是事实,所以面对刚刚的战斗你们才会陷入劣势,既然我们是一个团队的,那么就需要让这个团队实现均衡发展。”
纳特克斯说着,伸出手,蓝光闪过,一件夜袭衣、一管绿色血清,还有各种各样从之前的玩家身上掠夺到的物品。
被杀死的玩家的系统空间会对杀死他的玩家开发,玩家可以随意掠夺空间中的所有物品,类似大逃杀游戏中的“盒子”。
“好了,这些算是我的一些家当,有的是从之前的玩家身上掠夺来的,你们看看有没有适合你们的就拿走吧,当然不想拿也没关系。”
纳特克斯拿起笔记本,翻到前面,再次写起了东西。
“哦!对了,把亚当斯那家伙也拉过来,他也要选。”
一直没说话的第三人起身,前往后边,把靠在一块墓碑上远离三人的亚当斯叫了过来。
通过先前的对话,纳特克斯知道他叫索非,是一个哑巴,作为猎人,他和纳特克斯一样,都喜欢使用“远程魔法”。
这些物品全都是具有游戏机制的,总数也大概有十几件,其中绝大部分都是从偷袭的那几个玩家身上得到的。
难怪他们能打败这四人组。
“你就这么给了我们?”杰眼神十分不可思议,对于他来说,这些游戏物品可全都是战力,纳特克斯不用反而给他们让他很不能理解。
“对于我来说,适合自己的才最重要,‘剃刀原理’告诉我们并不是越多越好,这些对我都是没用的,所以就给你们了,自己看着办吧。”
纳特克斯头也不抬。……
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“好的,邓科,关于为什么,我也不知道,毕竟这才能让这个游戏更加有趣。”纳特克斯望着他,“动机很多,但有一点是可以肯定的,这些家伙不是高帽协会的核心成员,因为他们……太弱了。”
回想之前的经历,纳特克斯忍不住摇摇头。
“那么,他们很显然是一些听命于高帽协会的猎人,是高帽协会指示他们这么做的。”
“为什么?”
“不知道,”纳特克斯摇摇头,“但可以确定的是,这场游戏是早有预谋的,在这场鱼吃鱼的游戏中,有人跳出了池塘。”
“我不懂,老大,你想表达什么?”
“没什么,”纳特克斯耸耸肩,眼神带着些许若有所思,“不管怎么说,可以明确的一点就是,高帽协会将会成为我们的敌人,除非和我们参与游戏的玩家只是刚好服务于高帽协会,但那概率太低了。”
“我们该怎么做,老大?”一直没说话的杰开口了,严肃地看着纳特克斯。
行内的人都知道一点,尽管无人见过高帽协会,也无人知晓他们,只知道他们在猎人群体中扮演拥有着举重轻重的地位。
纳特克斯也不知道这些家伙,仅有的一次交锋也不过是城市猎人营地的那次。
当然,既然作为奥尔多市场创始人,他们的实力自然不言而喻。
一个强敌,但会让这游戏更加有趣。
纳特克斯有些期待将来会用何种方式与他们交锋。
既然他们先过来找茬,态度也很明显,合作是不可能的,他们会成为敌人,而且在游戏的最后,也只能成为敌人。
“这就是需要接上之前的话题了。”
纳特克斯打了个哈欠。
“你们的工作不稳定使得收入也就是积分的获取不稳定,自然的,打零工是一种最基础的工作,所以能得到的积分也很少,又考虑其不稳定性……”
“抱歉,能说简单一些吗,我们都是一些没文化的粗人……”杰忍不住打断。
纳特克斯略略思索,也觉得自己的这种一边分析一边阐述的说话方式,的确会弱化一次对话的重点。
“好吧,其实我就是想问你们,你们肯定不只是打零工是吧,比如从玩家身上获取积分。”
“肯定的,因为在这里实在没什么工作适合我们。”
杰回复。
三人接下来又进行了一番信息的交换,纳特克斯得到了不少有用的信息。
就比如玩家与玩家之间是可以相互交易的,而如果是从副本赢到的具有特殊游戏机制的物品,从一个玩家身上转移到另一个玩家身上时,那件物品就会自动变形成为适合那个玩家的。
这点和猎人的物品交换机制非常像。
了解得差不多后,纳特克斯切入了正题。
“你们都太弱了,这是事实,所以面对刚刚的战斗你们才会陷入劣势,既然我们是一个团队的,那么就需要让这个团队实现均衡发展。”
纳特克斯说着,伸出手,蓝光闪过,一件夜袭衣、一管绿色血清,还有各种各样从之前的玩家身上掠夺到的物品。
被杀死的玩家的系统空间会对杀死他的玩家开发,玩家可以随意掠夺空间中的所有物品,类似大逃杀游戏中的“盒子”。
“好了,这些算是我的一些家当,有的是从之前的玩家身上掠夺来的,你们看看有没有适合你们的就拿走吧,当然不想拿也没关系。”
纳特克斯拿起笔记本,翻到前面,再次写起了东西。
“哦!对了,把亚当斯那家伙也拉过来,他也要选。”
一直没说话的第三人起身,前往后边,把靠在一块墓碑上远离三人的亚当斯叫了过来。
通过先前的对话,纳特克斯知道他叫索非,是一个哑巴,作为猎人,他和纳特克斯一样,都喜欢使用“远程魔法”。
这些物品全都是具有游戏机制的,总数也大概有十几件,其中绝大部分都是从偷袭的那几个玩家身上得到的。
难怪他们能打败这四人组。
“你就这么给了我们?”杰眼神十分不可思议,对于他来说,这些游戏物品可全都是战力,纳特克斯不用反而给他们让他很不能理解。
“对于我来说,适合自己的才最重要,‘剃刀原理’告诉我们并不是越多越好,这些对我都是没用的,所以就给你们了,自己看着办吧。”
纳特克斯头也不抬。……
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