第263章 战术核显卡-第3/4页

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    只需要通过几家业务公司,让这几家业务公司在前端负责在二手市场进行收购,测试。

    之后,再通过商务合作的模式,让这几家业务公司有一定的利润。

    这样一来,张路就可以以最低的人力成本,去搞最效率的大规模收购。

    反正并不差这一点钱,苏安要的是足够效率。

    「你想收购多少?」张路的消息很快追问了过来。

    「这还用问吗?当然是有多少要多少。」苏安根本不考虑成本,没有丝毫的犹豫直接回应。

    对于2022的游戏玩家们来说,或许GTX1080系列显卡还可以顺畅的玩儿他们想要玩的游戏.

    哪怕GTX980也可以满足他们的轻度娱乐.

    但是,任何事情都要结合当下的环境去看。

    当下正是矿难潮发生的期间,各种高档的20系列30系列显卡那是相当的便宜。

    在这个时候更换掉老旧的GTX980系列显卡,或许有一点点买入矿卡的风险,但绝对是性价比最值的一段时期。

    这也就意味着,市场上有大量的旧显卡被闲置,等待着被交易。

    毕竟,更高端的显卡价格越来越低,而那些低端的显卡自然是越来越难卖。

    相差几百块钱的事儿,消费者也不会为了这几百块钱去上一个数年前就停产的产品。

    张路当然明白,当下的世界,苏安所提到的这两个系列显卡早已经停产,甚至在玩家们的手中也已经面临被淘汰的窘迫。

    可是在2002年,这可是想都不敢想的恐怖玩意儿。

    在显卡领域有一个名词,叫做战术核显卡。

    这只不过是一个节目审核不严谨的小花絮。

    可是,如果真的拿一张GTX1080TI显卡去打2002的游戏。

    这种性能上的碾压,绝对称得上是战术核显卡。

    甚至张路能够想象得到,一旦这样的显卡在市场上推出,整个世界会轰动成什么样的样子。

    至少在游戏界,全世界的游戏开发商都会崩溃。

    任何的游戏开发商在开发游戏的时候,都会评估时间这个重要的因素。

    游戏开发的时长周期,普遍都需要一到两年。

    如果是大型游戏的开发,两年或许只是起步价而已。

    而这些游戏开发商必须要考虑一个问题,那就是两年之后的硬件市场会发生什么样的巨变?

    这种巨变,对于游戏的玩家们来说,体现在游戏的画面调节之中。

    任何人都知道,游戏的特效开的越高,画面也就越精美,同时对硬件的要求自然也就越高。

    对于,游戏玩家而言,大家本能的以为这只是满足他们的电脑配置。

    其实,这就是游戏开发商在开发游戏的时候,认真评估过的结果。

    游戏的最低特效,就是游戏开发团队在开发游戏时当下的主流配置。

    这些游戏团队确保自己公司所开发出来的游戏,至少能够流畅的运行在当下的电脑硬件上。

    而游戏的最高特效,就代表着游戏公司对于未来硬件的猜想。

    而这种猜想,绝大多数并非空穴来风,而是得到了硬件公司的各种支持。……
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