第217章 直播预告

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 “下一个区域,叫做苦难之境。

 这个区域有两个阶段。

 大家也可以理解成,第一阶段是给第二阶段开门。

 苦难之境一阶段有两个地图。

 分别是记忆的碎片和痛苦之境。

 记忆的碎片难度较高,这里推荐红队和橙队进。

 痛苦之境,就比较适合黄队和绿队了。

 这两个图没什么需要特别注意的boss,因此不做讲解。

 重点,是苦难之境的二阶段,无形之门的两个boss。”

 说到这,陈凡和了口水,然后继续说道:

 “首先,咱们先来说一说这个应该怎么打。

 最简单的打法,肯定是直接打穿两个无形之门。

 但是在开荒时期,大家的伤害都不够。

 所以还是要先打幻影之城。

 每次通关幻影之城,都会对相连的无形之门赋予伤害增幅效果。

 最高能提升200%的输出。

 最多能打5次,平均下来,每次大概提升40%的伤害。

 幻影之城的boss,有个原理需要注意一下。

 罗德斯会在地上留下裂缝,并且从天而降。

 落地之后会落地在另一边,其他就没啥好说的了。”

 这时,有水友问道:

 “凡哥,感觉好麻烦啊。

 要是说不打幻影之城强打无形之门的话,得什么配置才行啊。”

 陈凡笑了笑:

 “反正现在大多数人是做不到。

 今天咱们是讲希洛克的机制,这个留着以后再说,现在咱们继续往下。”

 “说完了幻影之城,咱们就该说说一阶段的重头戏,无形之门了。

 这两个boss,慈悲的维塔和公义的奈克斯虽然颜色不一样,但是行动模式基本上是一样的。

 所以这里,就拿其中一个boss,慈悲的维塔来举例吧。

 进入boss房间后,会出现维塔,生成浮石。

 这个时候,大家就需要按照颜色进入同样的地板。

 如果走错了,就会回到原点重新开始。

 便于在空中移动的迅捷法师、芙蕾雅职业,或者拥有二段跳装备的玩家,可以不用踏入相同颜色。

 在走完地板之后,大家只要接触一下维塔,就可以对维塔造成伤害了。

 当然,也可以等屏幕下方的条蓄满,这样也能结束这个机制。

 不过第二种方法耗时要长一些。”

 陈凡把这些都打在word文档上之后,才继续说道:

 “走完机制之后,维塔会有很多的攻击行为。

 技能伤害高不说,范围也很大。

 所以这个时候,奶系角色务必注意各个角色的血量。

 在C位血量不健康的时候,要及时加血。

 尤其是维塔在地面生成光轮的时候。

 这个时候,进入光轮的玩家会进入硬直状态,并且极其容易受到维塔的大范围攻击。

 还有一个需要注意的点,就是维塔在诱导玩家倒地的时候。

 这个时候,大家一定要蹲伏,不然就会受到大量的伤害!

 同时,维塔也有虚弱模式。

 这个时候,屏幕上会出现提示。”

 “这个时候,会在玩家的脚下,生成魔法阵,并且从天上持续掉下来魔法球。

 出现这个机制的时候,魔法阵是红色的玩家需要将魔法球诱导到维塔附近,产生冲击,攻击到维塔4次后,维塔进入虚弱模式。

 这个跟索伦的那个机制差不多。

 好了,维塔需要注意的点,就这么多了。

 打完维塔,大家就可以开始二阶段的攻坚了。

 关于一阶段,大家还有什么不明白的吗?”

 “听是听的挺明白的,就怕我脑子会了手不会。”

 “凡哥讲的挺细的了,我已经记下来了,有不懂得回去再多看看。”

 见大家没有什么想问的,陈凡便说道;

 “既然大家没啥想问的,那我就跟大家说说二阶段吧。

 二阶段分三个地图。

 其中第一个地图里,有4个无欲之棺。

 只要通关这4个无欲之棺,就可以进入到第二张地图。

 这个图特别简单,闭着眼都能过,因此就不用多说了。

 第二张图,又两个意识之棺,还有与之相对应的扭曲的无欲之棺。

 通常来说,意识之棺需要强火力的红队和橙队的队伍,扭曲的无欲之棺就让黄绿队就可以了。

 扭曲的无欲之棺太简单了,就不说攻略了。

 直接来说说意识之棺的boss。

 这个boss,也没什么特别需要注意的机制,只不过打人很疼就是了。……
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