第179章 魔界大战(三)

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 螺旋王座的绿名,碎心者理查德的攻击有一个特点。

 那就是范围很大,而且伤害很高。

 但是技能释放前的僵直很高,所以非常容易躲避。

 甚至于还能再躲避的同时打几下输出。

 但是因为地图有复活币上限的原因,再加上有魔界大战终极boss,黑眼之夏勒·弗兹的存在。

 如果说在理查德这里要花复活币的话,那还不如退了重新进。

 最后,就是魔界大战的终极boss,黑眼之夏勒·弗兹了。

 消灭了他,玩家就能得到奖励了。

 黑眼之夏勒·弗兹一共有两个阶段,每个阶段的技能也都完全不一样,所以这里也分为两个阶段来讲解。

 首先来说一阶段,和之前的几个有特殊机制的boss一样。

 一阶段黑眼也是有特殊机制的。

 出发特殊机制的时候,每个玩家会被随机分配光/暗/冰/火属性的能量球。

 这时,玩家需要看好自己是什么属性的。

 根据地面岩浆的属性和流动方向判断夏勒出球方向,对应属性的玩家需要在发射方向抵抗。

 四属性轮流结束后,地面出现四属性魔法阵,玩家需要进入对应魔法阵,成功则夏勒虚弱。

 夏勒血量在50%左右强制进入二阶段(虚弱结束后也会自动进入二阶段),值得注意的是,此阶段死亡后复活则没有地图BUFF了。

 而夏勒一阶段的普通机制,相比较起来,就没那么需要注意了。

 夏勒·弗兹召唤四色火焰追踪玩家,只需要贴着地图边缘跑,这样很容易的躲开他的攻击。

 而夏勒·弗兹的二阶段,则是需要重点注意的。

 进入二阶段,有一个标志,那就是全屏变黑,并持续给与玩家伤害。

 该模式之前可提前准备蹲伏,或者聚在一起使用奶的回血也能撑过,在该模式结束之后,夏勒变身。

 变身之后的夏勒·弗兹有两个普通机制,还有一个特殊机制。

 先来介绍两个普通机制。

 ①.夏勒弗兹脚底生成黑色云团并向外扩散,需要及时跳入云圈内,不然会吃到黑云的爆炸伤害。

 ②.夏勒弗兹召唤全屏魔法阵,地图里会出现没有被魔法阵覆盖的区域,往里站就行。

 然后是特殊机制。

 夏勒弗兹将所有玩家吸入深渊之中,深渊中会出现史莱姆,血量不高,主C可以进黄色光柱出去打夏勒的分身。

 夏勒分身体不会攻击,深渊地面持续出现尖刺,伤害有点高,注意躲避的同时击杀史莱姆。如果成功击杀,则夏勒进入虚弱阶段。

 如果分身没有及时击杀,则触发全体秒杀机制,在强制倒地的时候可以使用受身蹲伏躲避秒杀。

 介绍完了和魔界大战有关的所有机制之后,陈凡做出了总结性的发言:

 “该说的东西应该就这么多。

 总的来说,魔界大战的怪物,虽然说有一些特殊机制。

 但是只要组队的队友都知道,再加上一点点的配合,想要通关还是非常轻松的。”

 “我的意见是不如安徒恩,安徒恩那可是最好玩的版本。

 这个副本我感觉跟普雷还有超时空没啥区别,只要伤害够随便秒秒秒。”

 “这倒是实话、

 大眼仔不吃球你能打到动?

 克瑞夫不搬僵尸能过?

 “还有大眼仔,别管你伤害多高,你也得老老实实骗抱。

 火山就更不用说了,地板娘踩格子就能难倒不少人。

 boss不趁他出拳的时候打伤害你能过?”

 一时间,弹幕上许多人都开始怀念起了逝去的安徒恩大人。

 为了给玩家减负。

 安徒恩团本,在19年5月,正式离开了冒险家。

 在安徒恩移出国服的前一天晚上。

 陈凡和大马猴又一起打了一遍乌龟。

 大马猴叫嚣着要洗刷自己当年被陈凡的瞎子抢走火山的耻辱。八壹中文網

 陈凡也让了大马猴一把,给大马猴圆了个梦。

 看到弹幕上一群人在缅怀已经被移除的乌龟,不少回忆也涌上了陈凡心头。

 这时,看到有人说道。

 “凡哥,你这个文档整理的东西是挺全的。

 但是这么多的东西,看的兄弟们头皮发麻啊。

 要不到时候你给大家打个教学?”

 看到这条弹幕,陈凡收起了回忆,点了点头:

 “这没问题,到时候开了我就给大家打一波。

 对机制有点懵的兄弟们,到时候可以来看看。”……
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