592、代币

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    虽然叫钱包。

    但其实,里面的钱就是一种代币。

    因为钱包里充值的钱,只能用于消费林木工作室自己的产品。

    并不具备流通属性。

    既不能和别的玩家交易,常规手段下,也不能退回去。

    与其说钱。

    不如说更像是一种游戏币。

    这也是很多玩家和部分同行对此感到摸不着头脑的原因。

    因为他们想不通,林木工作室这是为了啥。

    这大张旗鼓的更新,还献祭了最近备受期待游戏的部分收益,就为了推这么一个功能。

    虽然吧。

    这样做,玩家付款是方便了不少。

    充值后,微讯支付购买游戏,只需电脑点确定,然后手机上确认就可以了。

    但为了这点方便,真的值得大张旗鼓吗?

    不少人都打了个问号。

    当然。

    这只是少部分人。

    大部分嗅觉敏锐的,还是意识到了什么。

    当然。

    具体能想多远,看个人。

    比如有的人,就只是觉得林木工作室是想要建立生态。

    觉得他们是想要用微讯,将旗下所有产品串联起来,将微讯作为产品的流量入口,才做出了这样的决定。

    而有的人。

    则是想得更远,想到了第三方支付这方面去了。

    当然。

    这样的人并不多。

    毕竟金融体系不是开玩笑的。

    用手机软件,取代银行卡支付。

    这其中的风险,对于林木工作室……或者更准确地说,对于林木集团这庞大的公司群来说,无异于豪赌。

    很多人设身处地换位思考了一下。

    大多都觉得不可能。

    只有寥寥几个人,觉得林木工作室真有可能这么做,然后如同发现新大陆一样。

    跟着豪赌。

    而其中最积极的,当属天狐了。

    但牟丰跟李广生说起这事时,后者同样觉得不可思议。

    甚至一度迟疑不敢下决定。

    不是李广生不相信牟丰。

    而是不敢冒险……

    不过牟丰最终说服了他。

    牟丰的理由,也很简单。

    至少。

    天狐要做好准备。

    哪怕前期学着林木工作室将钱包搞出来,然后先采用代币的方式运转钱包都好。

    不做支付系统,这样也能像微讯一样,成为流量入口。

    听到这话。

    李广生迟疑了一会,终于答应了。

    然后,他们便也忙活了起来……

    ……

    林木工作室。

    “怎么样?”

    林瑶挺直腰直,拢了拢披肩的长发,然后看向牧婉清。

    牧婉清轻声回道:“大概有三百万用户,往钱包里充值了,大部分都是游戏玩家,而且充值后大多立刻就购买游戏了。”……
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