第3011章 规则的反面-第2/3页

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        “恒星源凶兽的定级,是按照实力来确定的。比如‘大神墟级’凶兽,战力堪比小天星境的御兽师和其伴生兽组合。”

        “但是,当修炼者成就星神后,凶兽的对比战力,有所下降。很多秩序之境巅峰,都能杀小天钧级凶兽了。大概第三宙图,都能对战‘中天钧级’。”

        “即使如此,大天钧级,起码都得第七宙图以上,才有可能交锋。”

        “有一部分无量级凶兽,宇宙图境巅峰,应该也能勉强交锋。当然……无量级凶兽,都有一些特定属性,就例如血脉藤,谁都杀不死。”

        凶兽多种多样,特性不同,其战力也不能以机械的方式,生硬去对比,每一只凶兽具体有多强,等级是一方面,最后还得看起具体情况。

        猎杀凶兽,是增加积分的第一种方式。

        此外,还有两种方式!

        第二种:破阵!

        这朝天大道内,有一些特定结界,范围不广,但是杀伤力很凶猛,如果陷入其中,能够破结界而出,则也能得到相应的积分。

        但要是破不了,那就被永远困在里面,杀不了凶兽,朝天榜基本没戏。

        所以第二种方式,让人又爱又恨,而且它们基本以‘陷阱’的方式存在,很看运气。

        一不小心误入顶级结界,死亡风险很大。

        要知道,万道环,并没有保命能力。

        可见万道谷对人命的态度。

        武道至上!

        那追逐武道的人命,就如过江之鲫,不值钱。

        前面两种方式,都不容易。

        第三种方式,其实才是参战者最关注的方式。

        那就是——

        打败、击杀其他参战者!

        其中,打败其他参战者,能得到其三分之一的积分。被击败的人,积分削减至三分之二。

        但若是击杀其他参战者,就能得到其全部积分。

        ‘打败’的定义,则由万道环判定,只要受伤超过一定程度,万道环就会判定被击败,如此分数相应变化。

        “打败之后,是否击杀?若是击杀,能得到对方全部积分,只是打败,只能得到三分之一。这里面,很有学问。”

        如果李天命猜测的不错,和他一样,带着黑色万道环的,基本上都是被‘击杀’!

        而带着金色万道环的,如果被压制,那基本上都是‘击败’,很少会被击杀。

        因为……不敢!

        “所以说,万道谷的规则,看起来很公平,无可挑剔,然而所有的不公平,都写在规则的反面。”……
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