【规则三】
【全场防御-5,单体治疗量-2】
WONG!
峡谷上空一圈肉眼可见的波荡震荡出现,但凡被波荡触及的卡牌全都微微一晃。
接着,所有卡牌的一角就出现了盾牌裂开的图示。
这个图示,表示的就是防御力下降。
【规则四】
【无可奉告!】
“这个是什么意思?”
黎朴扭头望向老剑灵他们。
“这个我们也不太清楚。”
“应该是这个关卡的什么隐藏规则。”
“反正至今没摸索出来。”
三位一人一句,解释了这个情况。
“其实唯一的不利条件,就是四个封印位。”
“王牌必揭这个规则,对方也同样要受到影响。”
“你可以先看看对面的王牌。”
老剑灵又补充了几句。
咻!
随着这话说完,一张纹路特别的卡牌直接降临在了对方的王牌位上。
随着卡牌落位,强大的光芒爆出。
这个声势,必属稀有BOSS卡牌无疑。
在这一刻,时间流速似乎都变慢了起来。
黎朴站在原地,产生了一种错觉。
似乎自己正处于对方的掌控之中,就连稍微动一下都做不到,否则就会被周围随时可能出现的时空裂隙给吞噬。
最终光芒散去,一颗眸如漩涡的奇怪大眼珠子投影,浮出牌面。
【近尽之眼】-?分
攻?,防?,血?
【近】:近尽之眼攻击时可攻击一个该列最近的目标
【尽】:近尽之眼攻击时可额外攻击一个该列最远的目标
【跳望】:近尽之眼的伤害+N,N=与攻击目标间隔的行数
【近卫】:近尽之眼每次揭牌回合,可在一相邻空格召唤1/0/1的眼卫
【尽卫】:近尽之眼每次揭牌回合,可在距离自己最远的空格召唤一个1/0/1的眼卫
【护眼】:每召唤两个眼卫,近尽之眼血量上限+1
尽管没有显示出这张卡牌的具体分数,但是光是看召唤两个眼卫可以+1血,就已经足以说明其强大。
“这张卡牌必定是稀有BOSS无疑了。”
这个时候,跳跳美的声音变得有些热切。
按照之前类似副本的经验,想要得到这一关的卡牌,那就得打过这一关。
至于能不能拿到这张大眼珠子,还得看运气。
但至少可以保证的是,即便是现在牌桌上敌方的36张常规牌也没有一张是次等货色,随便拿到一张都算赚到。
“我们目前也没法知道它的具体分值。”
老剑灵才为黎朴解释了一句,后面就由跳跳拳插话进来。
“不过至少可以确认的是,它前两项分值为20分。”
“15攻,5防,因为没击杀过所以血量不详。”
“如果算上技能加成的话,它攻击一次我方王牌,会造成21点伤害。”……
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【全场防御-5,单体治疗量-2】
WONG!
峡谷上空一圈肉眼可见的波荡震荡出现,但凡被波荡触及的卡牌全都微微一晃。
接着,所有卡牌的一角就出现了盾牌裂开的图示。
这个图示,表示的就是防御力下降。
【规则四】
【无可奉告!】
“这个是什么意思?”
黎朴扭头望向老剑灵他们。
“这个我们也不太清楚。”
“应该是这个关卡的什么隐藏规则。”
“反正至今没摸索出来。”
三位一人一句,解释了这个情况。
“其实唯一的不利条件,就是四个封印位。”
“王牌必揭这个规则,对方也同样要受到影响。”
“你可以先看看对面的王牌。”
老剑灵又补充了几句。
咻!
随着这话说完,一张纹路特别的卡牌直接降临在了对方的王牌位上。
随着卡牌落位,强大的光芒爆出。
这个声势,必属稀有BOSS卡牌无疑。
在这一刻,时间流速似乎都变慢了起来。
黎朴站在原地,产生了一种错觉。
似乎自己正处于对方的掌控之中,就连稍微动一下都做不到,否则就会被周围随时可能出现的时空裂隙给吞噬。
最终光芒散去,一颗眸如漩涡的奇怪大眼珠子投影,浮出牌面。
【近尽之眼】-?分
攻?,防?,血?
【近】:近尽之眼攻击时可攻击一个该列最近的目标
【尽】:近尽之眼攻击时可额外攻击一个该列最远的目标
【跳望】:近尽之眼的伤害+N,N=与攻击目标间隔的行数
【近卫】:近尽之眼每次揭牌回合,可在一相邻空格召唤1/0/1的眼卫
【尽卫】:近尽之眼每次揭牌回合,可在距离自己最远的空格召唤一个1/0/1的眼卫
【护眼】:每召唤两个眼卫,近尽之眼血量上限+1
尽管没有显示出这张卡牌的具体分数,但是光是看召唤两个眼卫可以+1血,就已经足以说明其强大。
“这张卡牌必定是稀有BOSS无疑了。”
这个时候,跳跳美的声音变得有些热切。
按照之前类似副本的经验,想要得到这一关的卡牌,那就得打过这一关。
至于能不能拿到这张大眼珠子,还得看运气。
但至少可以保证的是,即便是现在牌桌上敌方的36张常规牌也没有一张是次等货色,随便拿到一张都算赚到。
“我们目前也没法知道它的具体分值。”
老剑灵才为黎朴解释了一句,后面就由跳跳拳插话进来。
“不过至少可以确认的是,它前两项分值为20分。”
“15攻,5防,因为没击杀过所以血量不详。”
“如果算上技能加成的话,它攻击一次我方王牌,会造成21点伤害。”……
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