最终林晓鱼再三又确认好几次后,发现林节确实是在一夜间就完成了所有灵胎化后,便若有所思地走开了...
待她离开后。
林节也没再管修行什么的。
转而第一时间直接开始打开了脑海中的系统。
毕竟如果说刚才不是梦,那他的新任务可是发布了的啊,况且这回有些特殊,除了主线任务外,还额外来了个支线任务。
他打算先钻研钻研再说。
【主线任务】
【任务目的:借助系统制作一款题材不限的游戏,此游戏需达成特殊要求:“让玩家哭着主动打好评”,达成要求的玩家越多,任务奖励越高。】
【任务奖励:5万玩家达成要求,奖励500幻想币。
10万玩家达成要求,奖励1000幻想币。
20万玩家达成要求,奖励3000幻想币。
50万玩家达成要求,奖励10000幻想币。】
【当前任务进度:未领取任务】
【任务最大期限为:180天。】
.....啊这??
看到这个任务介绍,林节顿时就妥妥无语了。
之前他还以为30天内卖出100万份非常难,谁曾想到,真正难的在这等着自己呢。
这是特么地狱难度的任务吧!?
要把玩家玩哭的同时,还要玩家主动给游戏打好评?
最高还特么要50万个人。
你是魔鬼吧!!??
林节这辈子都没见过这么变态的要求。
林节一时间满脑子槽点,而真正从吐槽的情绪出来,开始认知思考如何完成这个任务时,他也根本无从下手。
如果说要走制作一款难度高到爆炸的魂系游戏。
把玩家一个个难哭的路线....
林节简单思索了一下,就把它给排除掉了。
首先,保不准某些受虐狂们就喜欢这种超高难度游戏,并且难度太高了,还很容易把萌新玩家劝退。
毕竟最高的一万幻想币的阶梯奖励,可是要达成50万个玩家“哭着打好评”的要求啊。
想要达成这种特殊要求,玩家基数越大,那这变态要求自然就会越容易达成些。
因此游戏受众面还要广.....
且除此之外。
林节之前一直忽视的女性玩家也需要被他重新重视起来。
因为要求是“哭着打好评”。
一般男性玩家理智较多,很少会为了一款游戏落泪,而女性玩家一般都比较感性,落泪的几率更大一些......
同时游戏还不能只是个单纯的垃圾游戏,要让玩家哭完后,还能主动打好评。
....真是难为死孩子了。
林节以前恐怕怎么都想不到,他居然还有一天会为了让玩家玩哭而绞尽脑汁。
因此考虑了这么多点。
林节的答案是.....
母鸡啊!
鬼晓得这种游戏咯!
这些要求简直就是达到了苛刻的程度。
尽管任务奖励非常丰厚,最高1万幻想币,也就是一亿软妹币,可林节想得脑子都快冒烟了,还是想不到究竟哪款游戏能符合这些要求。
最后实在不行,林节便将目光从主线任务上先挪开。
...还有150多天呢,只能慢慢想了....
随后他打算看一下新冒出来的支线任务。
支线任务比较特殊,就像是你在玩一款rpg游戏时,做主线任务之前,还有许多个支线任务能够做。
可是当你一旦完成了主线任务,这些支线任务就会消失。
因此如果想要利益最大化。
最好还是要在主线任务之前,就把支线任务给完成了。
林节便将目光放在了支线任务上。
【支线任务】
【任务目标:将现有游戏的销售量再增加100万份。】
【当前任务进度:未领取任务】
【任务奖励:1000幻想币。】
【任务最大完成期限:60天。】
看到这个支线任务,林节大舒了一口气。
主线任务你学学人家,这才是真正任务的模样啊,哪有你那么变态的要求的!
在心中吐槽了一阵子后,林节便认知思考了起来。
这个支线任务倒是不难,甚至可以说是非常简单了,奖励也还算丰厚,足足1000幻想币。……
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