第1052章 跨作品力量体系-第3/4页

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    因为是动画的缘故,所以在画面表现力上,会比真人版强一点,看起来也会更厉害一点。

    但细化到设定体系上,到时候出真人版,还不一定是什么实力表现呢!

    超人的战力是有波动的。

    反正顾淼定了一个阈值,只要战力不超过这个阈值上限,不违背基础的设定体系,剩下的就看编剧怎么写了。

    真猛起来,或许能具有白银大超的水准,弱起来,也可能被冠以“超人之耻”这种称号。

    这都是不确定的事。

    唯一能确定的是,不管怎么起伏波动,超人的上限始终摆在那里,正义联盟的擎天之柱地位不可动摇。

    说到这里,顾淼顿时就想到了关于美漫超级英雄共同的一大槽点。

    力量体系太杂了!

    以超人为例,同样的一个角色,在不同时期就拥有不同的力量体系来源,有的是科技侧,有的是神秘侧……

    就不能统一一下吗?

    不光是DC,漫威那边也是同样的问题,同样的一个超级英雄,在不同时期下所表现出来的力量体系,可能就是天差地别。

    比如绿巨人和蜘蛛侠。

    只能说美漫动不动就重启宇宙重开时间线的做法,实在是太草率且无脑了,一言不合就平行时空,看得人头大。

    相比之下。

    国内的幻想类作品,在这方面做的比较好,先别管故事吸不吸引人,至少崩设定重启宇宙的情况很少出现。

    说是修仙,那就给你一套练气、筑基、元婴、化神的修炼体系,中途不会修改调整,一套力量体系用到死。

    至于前期斗皇吹成神,后期斗尊看大门……

    你可以说战力体系崩了,后期冒出太多强者,这不符合常理,但人家也没重启宇宙重启设定啊,依旧是一套设定用到死。

    美漫超级英雄干过最蠢的事,莫过于动不动就重启宇宙重启设定,平白增加入坑门槛了。

    顾淼绝不会这么干。

    不管万宝版《超人》最终表现如何,反正后来的真人版、大电影或者是其他衍生作品,全都会根据这部作品来展开,不会另起炉灶再弄一套设定了。

    而且,《超人》重制版所制定的设定体系,不光是覆盖超人一位角色,还同时覆盖了蝙蝠侠、神奇女侠等正义联盟的角色。

    属于是一劳永逸了。

    “说到统一设定体系,我突然想到一个问题。”黄昆好奇道。

    “伱说!”

    “像《超人》这种,故事始终发生在同一个世界内的作品,保持力量体系一致问题不大。”

    犹豫了片刻,黄昆皱起眉头道:“可如果是跨世界,比如《漫游动画世界》这种带穿越元素的作品,力量体系怎么保持统一呢?”

    这是他很困扰的一点。

    虽然在《漫游动画世界》里,并不会出现“关公战秦琼”、“喜羊羊大战熊二”的画面,无需担心力量体系崩溃,但他还是想知道答案。

    “这哪是跨世界,这都跨作品了!”

    顾淼翻起白眼:“像这种跨作品的设定,只要能自圆其说,我觉得怎么弄都行。”

    你说熊大熊二携手,能在《超兽武装》世界打得冥王抬不起头,只要你能给出一个“略显合理”的解释,那也不是不行。

    毕竟都跨作品了。……
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