第308章 决胜局-第2/2页

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    UG战队禁掉的是荆棘之兴,弗雷尔卓德之心以及牛头酋长。

    禁掉了三个辅助。

    这三个各有优点,第一个是线上强,第二个是团战强,第三个是抓机会能力强。

    各有各的麻烦。

    不禁其他位置,则是因为对手没什么好禁的。

    Soaz党员,除了上单扭曲树精就只玩一手兰博了,水平一般,还没有到给一个Ban位这么高的水平。

    果不其然。

    当UG战队一选拿下仙灵女巫璐璐之后,FN战队就抢了扭曲树精和风暴之怒两个英雄,苏扬以前比赛的那几个版本,经常见到四保一和全球流的战术。

    看了这个BP外加选择的英雄,苏扬下意识地就察觉到了,对手可能这把要打纯粹的四保一了。

    上把的四保一,只是一个伪四保一,诡术妖姬明显不是拿来保护大嘴的,他有其他的作用,只是没有打出效果来。

    “注意一下,对面这局可能要玩四保一阵容。”苏扬目光中闪动着光芒,对众人说道:“我们二三选,抢他一手卡尔玛试试看。”

    “抢卡尔玛?你确定?”阿尔瓦问道。

    “确定。”

    “好!”

    UG战队蓝色方二三选,一手卡尔玛,一手老鼠再次抢走。

    众所周知的事情就是四保一战术,一般就是四个辅助般的位置保一个后期输出高得不行的AD,这种阵容抵达大后期战斗能力极强。

    这种战术最早是TPA,台北暗杀星开发出来的,随后由皇族和Snake战队争相模仿,屡试不爽,前者拿下了世界两连亚军,后者是从一个刚刚杀上LPL联赛的战队跻身到联赛中上游水准。

    四保一阵容优点就是后期极强。

    缺点也很明显。

    前中期伤害较低,要拖到后期,而且,还需要一个很可靠,实力很强的AD选手。

    最克制四保一阵容的英雄,就是那些能够分割战场的英雄,使得对手的大后期英雄被限制在一个区域内无法输出。

    或者干脆利用地形类技能,隔绝辅助和四保一对象的位置。

    让四保一英雄得不到充足的保护被秒。

    以前经常应对四保一阵容的苏扬,一看到这些熟悉的BP画面,就让他回想起,当年彻夜思考如何打败四保一阵容的自己。


    本章完

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