?挑飞了井云的苦无,他手中没有了武器,佐助左手趁机快速一拳向井云打去,而井云只有一条手臂可用,此刻完全没有防备,眼看这一拳要落在井云脸上。
看着逐渐放大的拳头,井云脸上没有丝毫的慌乱,下一瞬,井云的身影消失在原地,佐助一拳打个空,井云瞬间出现在佐助的头顶,在半空中抓住被挑飞的苦无在手中旋转一圈再向佐助扔去。
噗嗤!
苦无没入雪中,佐助僵硬在原地,而他的脖子上,一串细密的血珠流了下来,佐助有些发愣的摸了摸伤口,如果井云要下杀手的话那这个伤口切开的就是他脖子上的动脉了。
好一会后,佐助收回拳头,闷声道:“我输了。”
胜负瞬间转换,如果那一拳打中了井云,他就有时间用出新掌握的招式“千鸟流”,以那招的威力,说不定有机会打败井云,佐助心中暗暗的想着。
井云在这次切磋中只用了一次飞雷神,却达到了扭转战局的效果,按照井云以前的打法,他会在开战之前在前方丢十几二十支飞雷神苦无,打架时就四处乱飞让对手摸不到衣角,将对手玩弄于鼓掌之间。
这种打法很帅,对付上忍级别之下的对手很实用,因为他们不了解飞雷神,又对这样的神速反应不过来。
但如果对手的实力上了一个层次,那这种打法的效果就大打折扣了。不管神经反应速度多快,瞬移过去还是有略微的停顿,而战斗经验丰富的高手战斗的直觉非常强,又一直防备着你的飞雷神,就等着你过来或者与你以伤换伤。
像四代火影和雷影两兄弟的战斗就是如此,现在的井云战斗不会一开始就将飞雷神这张底牌暴露出来,而是留在关键的时刻用,要么不用,一用就要达到出其不意的效果,而且井云本身的速度也不弱。
本章完
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