这是一处大厅,非常大的大厅,这里肯定在哪里见过,但是在哪里见过智弦一时之间又有些想不起来。认不出来智弦干脆就不认了,起身走出了大厅的门,脚才踏出大厅的门,视野忽然又发生了变化,自己竟然获得了上帝视角,从高空中俯视着一座城池。极目远眺,智弦还能看到更远的城池。在获得这奇特的视角之时,智弦的身体也不能动弹丝毫。
仔细的打量了一翻下方的县城,不断的移动视角,智弦终于认了出来,发现这里竟然是诸阳县城,不过和自己刚刚攻打下来不久的诸阳县城有所不同,在不少方面有着变化。
退出上帝视角,智弦人又出现在了大厅之中,而一走出大厅,就直接出现上帝视角。
能自由活动的空间只有这么一个大厅么?智弦微微皱起了眉头。
这里就是王道、霸道的考验?怎么看起来有些奇怪,还有些不明所以。
就在此时,系统提示出现。
是否现在开始测试?
否!
你有三分钟的准备时间,三分钟后将开始测试!
系统显然不准备给智弦太多熟悉情况的时间。
测试,到底是什么测试?怎么进行测试的?
在大厅中搜寻了一遍,唯一特殊的只有一个地方,智弦的目光落在了高高在上的主位上。
看看就剩下一分多钟了,智弦没有再犹疑,在主位上坐了下来。
在智弦的眼前,忽然出现了一个虚拟的控制面板。
这是一个争霸游戏的控制面板,资源、武将、内政、军事、外交等等。
难道这是在用游戏测试玩家的王道、霸道?不过这个怎么测试,大家不是该怎么玩就怎么玩的么?转念一想,智弦就又明白了,其实玩家的玩法还真的不一样,就拿被翻新的几十年前的老游戏三国群英传来说,根据玩家的性格玩游戏就有不少差别,在不S\/L的情况下,有稳扎稳打类型的,有一味快速扩张的。
这两者之间各有利弊,稳扎稳打类型胜在稳定、安全。一般自己的领地是难以被游戏势力攻陷的,而没有足够把握,在攻陷领地却守不住的情况下,也是不会轻易出征的。这么玩的弊端就是通关耗时很长。快速流的话胜在扩张的速度扩,占领的城池多,搜索登录的武将就多,获得的金钱、武器装备什么的也更多更好,也就能更快的发展壮大,可以更快的通关游戏,但是弊端是防守薄弱,若是游戏难度高,系统势力强悍,重要的要塞一旦失守,就如同多米诺骨牌一般引发连锁反应,顿时会丧失一大片领地,一朝回到解放前。
争霸的游戏设计的越复杂,玩家玩游戏方法的差异就越多。
若是就按照这两种方法来论的话,那么无疑稳扎稳打类型就是王道类型,快速流就是霸道类型了。不过王道、霸道不是已经通过门让自己做出了选择了吗?这里还是进行王道、霸道的测试?
苦恼的挠了挠头,智弦暂时放下了这个问题,自己还是该怎么玩这个游戏就怎么玩这个游戏吧!
刚要仔细查看一下领地的信息,界面却消失了。一队武将和两个文官走进了大厅。
这些人中,智弦并没有一个眼熟的,全部都不认识,更重要的是这文武的比例明显严重失调啊!有一个念头又冒了出来,难道这王道、霸道影响的并不是玩家的发展路线,而是测试的初始条件。
“参见主公!”文臣武将分列行礼。
内政时间到,请下达命令!
三分钟倒计也在此时出现了。
如今智弦的目标很简单,就是统一一郡之地,智弦所在的郡中一共有九个县城,其中最大的势力拥有三个县城,有一个拥有二个县城,剩下的四个拥有一个县城,智弦就是拥有一个县城的四个领主之一。智弦的县与两个拥有一个县城之地及一个拥有两个县城之地的领主毗邻。可以说的上是死战之地,比较凶险的地方。
看着地图智弦马上就有了一个主意。
这两个文臣一个智力比较高,一个政治比较高,智弦立刻就把政治比较高的认命为县丞,协助自己管理县城。至于智力比较高的,则派他对与自己毗邻的拥有两个县城之地的领主进行外交,外交的目的是结盟。至于条件,智弦看到仓库里只有一千金,当下就选择上贡五百金,并且每个月给他上贡一百金作为条件。结盟的期限是12个月,也就是一年。这样的条件,智弦相信对方应该是会答应的。……
本章未完,请点击下一页继续阅读!
本站网站:www.123shuku.com